टाइल मॅच आणि पिक्सेल चित्र पझल्समध्ये चित्र हळूहळू उघडते ते कसे?
चित्र उघडते तेव्हा नेमके काय होते
या प्रकारच्या खेळांमध्ये चित्र आधीपासून पूर्ण दिसत नाही. ब्लॉक किंवा टाइल्स एकेक करून काढल्या की खाली लपलेला भाग उघड होतो. म्हणजे चित्र बोर्डवर आहे, पण ते झाकलेले आहे, आणि प्रत्येक चाल त्यातला थोडा भाग दाखवते.
म्हणून येथे खरा प्रश्न असा असतो की कोणती चाल आधी करायची. एखादा ब्लॉक काढल्यावर चित्राचा कोणता भाग उघडतो, हे पाहिल्याशिवाय क्रम ठरवता येत नाही. दोन्ही खेळांत हा विचारच मुख्य कौशल्य आहे.
Tap Arrow Away मध्ये चाल कशी ठरते
Tap Arrow Away हा शांत लॉजिक पझल आहे. बोर्डवर प्रत्येक ब्लॉकवर एक बाण असतो, आणि ब्लॉक त्याच्या बाणाच्या दिशेने मोकळा असेल तेव्हाच काढता येतो. चुकीचा ब्लॉक निवडला तर एक हृदय कमी होते, आणि सगळे ब्लॉक काढल्यावर लपलेले चित्र उघडते.
खालील क्रम वापरून पाहा:
- प्रत्येक ब्लॉकवरचा बाण कोणत्या दिशेला आहे ते एकदा संपूर्ण बोर्डावर वाचा.
- कोणाच्या समोर कोण आहे ते ओळखा. बाण एकमेकांना अडवतात, त्यामुळे अडकलेले ब्लॉक कोणाच्या मागे आहेत ते पाहा.
- प्रत्येक टॅपपूर्वी थोडा वेळ थांबा, कारण हृदये मर्यादित आहेत.
- बोर्ड अडला तर लेव्हल रीस्टार्ट करा आणि वेगळ्या क्रमाने प्रयत्न करा.
पहिल्या लेव्हल्समध्ये चुकीची चाल फारशी महाग पडत नाही. पण पुढे अनेक बाण एकमेकांत गुंतलेले असतात, आणि तिथे क्रम आधीच ठरवण्याची सवय असेल तर बोर्ड लवकर सुटतो.
Pixel Feast मध्ये खालच्या ओळीचे महत्त्व
Pixel Feast मध्ये चित्र उघडण्याची पद्धत वेगळी आहे. फक्त प्रत्येक स्तंभातील सर्वात खालचा ब्लॉक उघडता येतो, आणि त्याला टॅप केल्यावर तो फुटतो आणि त्याचे खाणारे पाच स्लॉटपैकी मोकळ्या स्लॉटमध्ये जातात. नंतर ते चित्रावर जाऊन आपल्या रंगाचे पिक्सेल खातात.
येथे लक्षात ठेवण्यासारखी गोष्ट अशी की स्लॉट एकदा भरला की तो लगेच मोकळा होत नाही. त्यामुळे कोणता ब्लॉक चित्रासाठी उपयोगी आहे आणि कोणता स्लॉट अडवतो, हे आधी पाहणे आवश्यक आहे. मोकळा स्लॉट असेल तेव्हाच नवीन ब्लॉक लोड होतो, म्हणून निरर्थक ब्लॉक उघडल्यास स्लॉट अडकून राहतो आणि कोणताही उघडता येणारा ब्लॉक मदत करत नसेल तर लेव्हल संपते.
स्लॉट भरण्याआधी एकदा विचार करा. अडकलेल्या क्षणी बूस्टर वापरण्यापूर्वी कोणता क्रम चालेल ते शांतपणे तपासा.
दोन्ही खेळांची तुलना
| बाब | Tap Arrow Away | Pixel Feast |
|---|---|---|
| मुख्य नियंत्रण | ब्लॉकवर टॅप | माउस क्लिक किंवा स्पर्श (टॅप) |
| मदतीची साधने | माहिती उपलब्ध नाही | स्क्रीनवरील बूस्टर बटणे |
| चाल कशावर अवलंबून | बाणाची दिशा आणि अडथळे | खालच्या ओळीतले ब्लॉक आणि स्लॉटची जागा |
| सर्वात मोठी अडचण | एकमेकांना अडवणारे बाण | भरलेले स्लॉट आणि चुकीचा क्रम |
| हृदये | चुकीच्या चालीवर एक हृदय कमी | माहिती उपलब्ध नाही |
दोन्ही खेळांचे नियम थोडे आहेत, पण ते क्रमावर उभे राहतात. पहिला खेळ दिशा वाचण्यावर आणि दुसरा रंग व स्लॉट व्यवस्थापनावर भर देतो.
कोणता खेळ कोणासाठी
तुम्ही दिशा आणि अडथळे पटकन ओळखणारे असाल, आणि चुकीच्या चालीपूर्वी थांबणे आवडत असेल, तर Tap Arrow Away तुमच्यासाठी योग्य आहे. तुम्हाला रंगांचा समतोल आणि स्लॉटची मांडणी आवडत असेल, तर Pixel Feast अधिक जुळेल. दोन्ही खेळांमध्ये मुख्य कृती टॅप किंवा क्लिक आहे.
सुरुवात करत असाल तर Tap Arrow Away च्या पहिल्या लेव्हल्सपासून सुरू करा, आणि प्रत्येक टॅपपूर्वी सर्व बाणांची दिशा एकदा वाचा. दोन्ही खेळांत चाल आधी ठरवणे हाच मुख्य विचार आहे.




